أنماط التصميم في C# (.NET). نهج حديث
أنماط التصميم في C# (.NET). نهج حديث
ملخص:
هذا الكتاب هو دليل عملي لتطبيق أنماط التصميم في بيئة C# و.NET. على عكس الكتب الدراسية المجردة، تعتمد المادة على أمثلة حقيقية من تطوير تطبيقات المؤسسات وخدمات الويب وألعاب Unity. لن تتعلم فقط 23 نمطًا كلاسيكيًا من أنماط GoF، بل ستفهم أيضًا كيفية تكييفها مع الواقع الحديث لـ .NET (البرمجة غير المتزامنة، LINQ، حاويات DI).
لمن هذا الكتاب
- المطورون المبتدئون — للتوقف عن كتابة "كود السباغيتي" وإتقان التفكير المعماري.
- المطورون المتوسطون/الكبار — لتنظيم المعرفة والتعرف على التقنيات المتقدمة (مثل أنماط الخدمات المصغرة).
- مهندسو البرمجيات — كمرجع يحتوي على حلول جاهزة للمهام النمطية.
ماذا ستتعلم
- كيف تفرق بين طريقة المصنع والمصنع المجرد وتختار الخيار الصحيح.
- لماذا يعتبر نمط "المفرد" غالبًا نمطًا مضادًا وكيفية تنفيذه بأمان في تطبيقات .NET متعددة الخيوط.
- كيفية استخدام نمط "الاستراتيجية" لاستبدال الخوارزميات بمرونة (مثل التحقق من الصحة أو الفرز).
- تنفيذ نمط "المراقب" عبر أحداث C# والإضافات التفاعلية (Rx.NET).
- أنماط العمل مع البرمجة غير المتزامنة: "الواجهة غير المتزامنة"، "تجمع الكائنات"، و"تقييد التوازي".
- كيف تتوافق الأنماط مع مبادئ SOLID وحاويات DI (Autofac, Microsoft DI).
هيكل الكتاب
كل فصل مخصص لنمط واحد ويحتوي على:
- المشكلة — سيناريو حقيقي لا يمكن الاستغناء فيه عن النمط.
- رسم UML للفئات والتسلسل.
- تنفيذ خطوة بخطوة بلغة C# مع التعليقات.
- تحليل الأخطاء الشائعة و"روائح الكود" (code smells).
- تمارين للتثبيت (مع الإجابات في نهاية الكتاب).
لماذا هذا الكتاب
معظم المواد المتعلقة بالأنماط مكتوبة بلغة Java أو C++. هذا الكتاب مُكيف بالكامل لـ .NET: ستتعلم كيفية استخدام إمكانيات اللغة (الخصائص، المفوضون، الأنواع العامة، async/await) لتبسيط التنفيذ. في نهاية الكتاب — فصل إضافي مع أنماط لـ Entity Framework Core وASP.NET Core.
الكتاب مناسب للدراسة الذاتية وكذلك للتحضير لمقابلات وظيفة مطور .NET. بعد قراءته، ستتمكن من تصميم أنظمة يسهل توسيعها وصيانتها.