أنماط التصميم بلغة Go (Golang)
300 صفحات
Arabic
PDF
4.5

أنماط التصميم بلغة Go (Golang)

أنماط التصميم بلغة Go (Golang)

المؤلف:

السنة:

ملخص:

كتاب «أنماط التصميم بلغة Go (Golang)» هو دليل عملي يساعدك على إتقان أنماط التصميم الكلاسيكية من كتاب «عصابة الأربعة» (GoF) في سياق لغة Go الحديثة. المؤلف، وهو مطور Go ذو خبرة، يكيف كل نمط مع الميزات الفريدة للغة: الغوروتينات، القنوات، الواجهات، والتكوين.



لمن هذا الكتاب؟

  • مطورو Go من مستوى Junior و Middle — لتنظيم المعرفة وتعلم تصميم بنى مرنة.
  • مهندسو Backend — لتحسين جودة الكود في الخدمات المصغرة وتطبيقات الويب بلغة Go.
  • المطورون المنتقلون من لغات أخرى — لفهم كيفية تطبيق أنماط OOP في Go دون الوراثة التقليدية.
  • كل من يريد كتابة كود نظيف وقابل للاختبار والتوسع — الكتاب يركز على الحلول العملية.


ماذا ستتعلم من الكتاب؟

  • 23 نمطًا كلاسيكيًا من GoF (الإنشائية، الهيكلية، السلوكية) مع أمثلة بلغة Go.
  • كيفية تطبيق مبادئ SOLID و GRASP عند التصميم بلغة Go.
  • تنفيذ الأنماط باستخدام الغوروتينات والقنوات (Fan-Out، Pipeline، Worker Pool).
  • الأخطاء النموذجية عند تطبيق الأنماط وكيفية تجنبها.
  • حالات عملية: معالجة طلبات HTTP، العمل مع قواعد البيانات، التخزين المؤقت، التسجيل.
  • مقارنة الأنماط مع الحلول الاصطلاحية من المكتبة القياسية للغة Go.


هيكل الكتاب

كل فصل مخصص لنمط واحد ويتضمن:

  • وصفًا نظريًا ودافعًا.
  • رسومًا بيانية للفئات والتفاعل (بأسلوب Go).
  • تنفيذًا خطوة بخطوة بلغة Go مع شروحات.
  • أمثلة قبل/بعد تطبيق النمط.
  • مهام للممارسة الذاتية.


الكتاب مكتوب بلغة حية وسهلة ولا يتطلب معرفة عميقة بلغة Go — يكفي الإلمام بالقواعد الأساسية. جميع أمثلة الأكواد تم اختبارها على Go 1.21+ وهي متاحة في المستودع. مثالي للدراسة الذاتية وكذلك للتحضير للمقابلات التقنية.



بعد القراءة، ستتمكن بثقة من تصميم بنية تطبيقات Go، وتجنب الأنماط المضادة، واتخاذ قرارات واعية حول اختيار النمط المناسب لمهمة محددة. سيكون الكتاب مرجعك المكتبي لأنماط التصميم بلغة Go.

توصيات