Avatar ·

ما الفرق بين struct و typedef struct في C++؟

مرحبًا! أنا مبتدئ في C++ وانتقلت من C. في C كنت أستخدم `typedef struct` كثيرًا لتجنب كتابة الكلمة المفتاحية `struct` في كل مرة عند تعريف متغير. على سبيل المثال: ```c // كود C typedef struct { int x; int y; } Point; Point p; // يعمل بدون 'struct' ``` الآن أتعلم C++ وأرى أن الكثيرين يكتبون ببساطة: ```cpp struct Point { int x; int y; }; Point p; // يعمل أيضًا! ``` ما يربكني: هل أحتاج إلى استخدام `typedef struct` في C++ أم يمكنني الاكتفاء بـ `struct`؟ ما الفرق بينهما؟ هل هناك حالات لا يزال فيها `typedef struct` مفيدًا؟ أم أنه مجرد بقايا من C؟ لقد جربت كلا الخيارين في Visual Studio 2022، وكلاهما يتم تجميعه. لكني أريد أن أفهم أي خيار يعتبر صحيحًا ولماذا. شكرًا مقدمًا على الشرح! <<>>

الفرق الرئيسي: C++ ينشئ تلقائيًا typedef للهياكل

في C++، الكلمة المفتاحية struct (مثل class) تنشئ تلقائيًا نوعًا يمكن استخدامه مباشرة دون الحاجة إلى typedef. لذلك، في C++، يمكنك تعريف الهيكل واستخدامه كاسم نوع مباشرة، بينما في C تحتاج إلى typedef لتجنب كتابة الكلمة المفتاحية struct في كل مرة.