Avatar ·

كيفية تقسيم وحدة Rust بشكل صحيح إلى عدة ملفات؟

```html مرحباً بالجميع! لقد بدأت في تعلم Rust وواجهت مشكلة في تنظيم الكود في وحدات. لدي ملف `main.rs`، وقد أعلنت فيه الوحدة `shapes` بهذه الطريقة: ```rust mod shapes; fn main() { let rect = shapes::Rectangle::new(3.0, 4.0); println!("المساحة: {}", rect.area()); } ``` في `shapes.rs` قمت بتعريف الهياكل والدوال: ```rust pub struct Rectangle { width: f64, height: f64, } impl Rectangle { pub fn new(w: f64, h: f64) -> Rectangle { Rectangle { width: w, height: h } } pub fn area(&self) -> f64 { self.width * self.height } } ``` كل شيء يعمل، لكن الآن أريد إضافة أشكال أخرى: `Circle`، `Triangle`. إذا قمت بوضع كل شيء في ملف `shapes.rs` واحد، سيصبح الملف ضخماً. لقد جربت إنشاء مجلد `shapes/` ووضع `mod.rs`، `rectangle.rs`، `circle.rs` فيه. في `mod.rs` كتبت: ```rust pub mod rectangle; pub mod circle; ``` لكن المترجم يعطي أخطاء بأنه لا يمكنه العثور على الأنواع. كيف يمكنني القيام بذلك بشكل صحيح؟ ```