Avatar ·

unsigned int مقابل size_t: ما الفرق وما الأفضل استخدامه في C++؟

مرحبًا زملائي. أنا مطور C++ مبتدئ، ولا أستطيع استيعاب الفرق بين `unsigned int` و `size_t`. يبدو أن كليهما نوعان صحيحان غير موقّعين، لكني أرى باستمرار أنهما يُستخدمان في أماكن مختلفة. على سبيل المثال، أكتب برنامجًا بسيطًا لحساب العناصر في متجه: ```cpp #include #include int main() { std::vector numbers = {1, 2, 3, 4, 5}; unsigned int size = numbers.size(); // يتم ترجمته، ولكن مع تحذير؟ for (unsigned int i = 0; i < size; ++i) { std::cout << numbers[i] << std::endl; } return 0; } ``` يُصدر المترجم تحذيرًا بعدم تطابق الأنواع في المقارنة `i < size`، على الرغم من أن كليهما من نوع `unsigned int`. أما إذا كتبت `size_t size = numbers.size();`، فكل شيء يعمل بشكل صحيح. كما سمعت أن `size_t` يمكن أن يكون 64 بت على الأنظمة 64 بت، بينما `unsigned int` هو 32 بت فقط. هل هذا صحيح؟ وإذا كان الأمر كذلك، فهل سيؤدي استخدام `unsigned int` إلى أخطاء عند التعامل مع المصفوفات الكبيرة؟