unsigned int مقابل size_t: ما الفرق وما الأفضل استخدامه في C++؟
مرحبًا زملائي. أنا مطور C++ مبتدئ، ولا أستطيع استيعاب الفرق بين `unsigned int` و `size_t`. يبدو أن كليهما نوعان صحيحان غير موقّعين، لكني أرى باستمرار أنهما يُستخدمان في أماكن مختلفة.
على سبيل المثال، أكتب برنامجًا بسيطًا لحساب العناصر في متجه:
```cpp
#include
#include
int main() {
std::vector numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
unsigned int size = numbers.size(); // يتم ترجمته، ولكن مع تحذير؟
for (unsigned int i = 0; i < size; ++i) {
std::cout << numbers[i] << std::endl;
}
return 0;
}
```
يُصدر المترجم تحذيرًا بعدم تطابق الأنواع في المقارنة `i < size`، على الرغم من أن كليهما من نوع `unsigned int`. أما إذا كتبت `size_t size = numbers.size();`، فكل شيء يعمل بشكل صحيح.
كما سمعت أن `size_t` يمكن أن يكون 64 بت على الأنظمة 64 بت، بينما `unsigned int` هو 32 بت فقط. هل هذا صحيح؟ وإذا كان الأمر كذلك، فهل سيؤدي استخدام `unsigned int` إلى أخطاء عند التعامل مع المصفوفات الكبيرة؟