Avatar ·

هل فكرة محرك ألعاب جديد بلغة Python قابلة للحياة؟

📁 بايثون, سؤال, مثال, ذكاء اصطناعي

مرحبًا بالجميع! أود معرفة رأيكم حول قابلية الحياة لفكرتي. أدناه وصف موجز للصورة العامة.

لقد قمت بالبرمجة بلغة Python لمدة 3 سنوات، عمري 16 عامًا (قريبًا 17)، وبسبب عمري يمكنني تجربة شيء جديد. خلال 3 سنوات من التطوير بلغة Python، جربت الكثير، وفي لحظة طرحت سؤالًا حول تطوير الألعاب بلغة Python. سرعان ما عرفت معلومات عن المحركات الموجودة المرتبطة بلغة Python. التجميع عبر تعديلات Unity و Unreal يبدو غير ذكي جدًا، ولم أجد محركات بلغة Python مع محرر رسومي. لذلك خطرت لي فكرة إنشاء مثل هذا المحرك.

أنا لست عبقريًا، لذا لا يمكنني اختراع العجلة من جديد، لكن لدي الأفكار التالية. في نظام Python البيئي يوجد Pygame. قد يقول البعض إن Pyglet أو Arcade أفضل، وستكونون على صواب جزئيًا. Pygame لديه وحدة تجريبية تستخدم واجهات برمجة تطبيقات حديثة للعرض (OpenGL, Vulkan وغيرها المتاحة). بفضل هذه الوحدة، يمكن تحسين الأداء عن