الوظائف والمتغيرات الثابتة مقابل الوظائف والمتغيرات الخاصة بالكلاس في سويفت: ما الفرق؟
مرحبًا بالجميع! بدأت في تعلم Swift وواجهت موضوعًا غير واضح بالنسبة لي. في الفئات (classes)، يمكن تعريف الدوال والمتغيرات باستخدام static و class. يبدو أن كلتا الكلمتين المفتاحيتين تعملان بشكل مشابه: تسمحان باستدعاء الدوال والوصول إلى الخصائص دون إنشاء نسخة من الفئة. على سبيل المثال:
```swift
class MyClass {
static var staticProperty = "خاصية ثابتة"
class var classProperty: String {
return "خاصية صنفية"
}
static func staticMethod() {
print("دالة ثابتة")
}
class func classMethod() {
print("دالة صنفية")
}
}
MyClass.staticMethod() // يعمل
MyClass.classMethod() // يعمل أيضًا
```
لكن لاحظت أنه إذا حاولت تجاوز (override) دالة static في فئة فرعية، يشتكي Xcode، بينما يمكن تجاوز دالة class دون مشاكل. لماذا هذا؟ وما الأفضل استخدامه بشكل عام؟ هل هناك حالات يكون فيها static أفضل، وحالات يكون فيها class أفضل؟ اشرح لي، من فضلك، بطريقة مبسطة. شكرًا مقدمًا.