Avatar ·

ما هو الفرق بين struct و typedef struct في C++؟

مرحبًا بالجميع! لقد بدأت مؤخرًا في تعلم C++ بعد C، ولدي سؤال حول تعريف الهياكل. في C، اعتدت أن أكتب هكذا: ```c typedef struct { int x; int y; } Point; ``` ثم استخدم `Point` كنوع عادي. ولكن عندما انتقلت إلى C++، رأيت أن الكثيرين يكتبون ببساطة: ```cpp struct Point { int x; int y; }; ``` ثم يستخدمون `Point` بدون `struct`. هذا يربكني. لقد جربت كلا الخيارين في C++، وكلاهما يعمل. ولكن ما الفرق بينهما؟ هل من الضروري استخدام `typedef struct` في C++؟ أم أن هذا يعتبر ممارسة سيئة؟ سمعت أن الهياكل في C++ تشبه الفئات تقريبًا، لكنني لست متأكدًا كيف يؤثر ذلك على التعريف. هل يمكن أن يؤثر `typedef` على الأداء أو على كيفية معالجة المترجم للكود؟ سأكون ممتنًا لشرح مفصل مع أمثلة. <<>>

الفرق الرئيسي: C مقابل C++

في C++، الكلمة المفتاحية struct تنشئ تلقائيًا اسم نوع، لذلك typedef<

لا توجد إجابات بعد.

تسجيل الدخول لترك إجابة

المدونات