Avatar ·

Static readonly vs const في C#: ما الفرق وماذا تختار؟

مرحباً بالجميع! أنا مطور C# مبتدئ وأحتار في مفهومين متشابهين: `static readonly` و `const`. كلاهما يُستخدمان للإعلان عن قيم غير قابلة للتغيير، لكنني لا أفهم متى يجب استخدام كل منهما. على سبيل المثال، أكتب كلاساً للعمل مع الحسابات الرياضية: ```csharp public class MathHelper { public const double Pi = 3.14159; public static readonly double E = 2.71828; } ``` لماذا لا نجعل كليهما ثوابت (const)؟ أو كليهما `static readonly`؟ ما الفرق الجوهري هنا؟ قرأت أن `const` يعمل بشكل أسرع، لكن `static readonly` مرتبط بالذاكرة بطريقة ما. كما سمعت أن `const` يمكن استخدامه فقط مع الأنواع البدائية (primitive types)، بينما `static readonly` يمكن استخدامه مع أي نوع. لكن العواقب العملية ليست واضحة تماماً بالنسبة لي. هل يمكنكم التوضيح بأمثلة بسيطة عن متى نستخدم أي خيار؟ يهمني بشكل خاص السلوك عند تغيير الكود في المكتبات (DLL) — سمعت أن هناك بعض المزالق هنا. شكراً مسبقاً على المساعدة!