العمل مع WebAssembly وSwift: من الألف إلى الياء

مدرب بايثون أونلاين للمبتدئين

تعلم Python بسهولة دون إرهاق نظري. حل مهام عملية مع التحقق التلقائي واكتب الكود مباشرة في المتصفح.

ابدأ الدورة

مقدمة في WebAssembly وSwift

\n

WebAssembly (WASM) هو تنسيق تعليمات ثنائي منخفض المستوى يسمح بتشغيل الكود المكتوب بلغات مختلفة (C، C++، Rust، Swift) في المتصفح وخارجه بسرعة قريبة من السرعة الأصلية. لمطوري Swift على منصات iOS وmacOS، يفتح التكامل مع WebAssembly إمكانيات جديدة: نقل المكتبات الحالية، تسريع المهام الحسابية، والتوحيد عبر المنصات.

\n

في هذه المقالة، ستتعلم كيفية إعداد البيئة، وترجمة كود Swift إلى WASM، واستدعائه من تطبيق أصلي. سنستعرض أمثلة عملية ونحلل الأخطاء الشائعة.

\n\n

1. أساسيات WebAssembly: البنية والمزايا

\n

يمثل WebAssembly آلة افتراضية بذاكرة خطية وكتابة صارمة. الميزات الرئيسية:

\n
    \n
  • الأمان — تنفيذ معزول (sandbox)؛
  • \n
  • الأداء — قريب من الأصلي بفضل التجميع المسبق؛
  • \n
  • الاكتناز — تنسيق ثنائي .wasm يشغل مساحة صغيرة؛
  • \n
  • التكامل — يمكن استدعاؤه بسهولة من JavaScript، Swift، Rust.
  • \n
\n

بالنسبة لـ Swift، يوجد مشروع SwiftWasm الذي يسمح بترجمة كود Swift إلى WASM. هذا مفيد بشكل خاص لإنشاء وحدات حسابية تُستخدم لاحقًا في تطبيقات iOS.

\n\n

2. إعداد البيئة لـ SwiftWasm

\n

قبل كتابة الكود، قم بتثبيت الأدوات. افتح الطرفية ونفذ:

\n
# تثبيت SwiftWasm (عبر Homebrew)\nbrew install swiftwasm/tap/swiftwasm\n\n# التحقق من الإصدار\nswift --version
\n

ستحتاج أيضًا إلى wasmtime للاختبار المحلي:

\n
brew install wasmtime
\n

أنشئ حزمة Swift جديدة:

\n
mkdir MyWasmApp && cd MyWasmApp\nswift package init --type executable
\n\n

3. كتابة وترجمة وحدة Swift إلى WASM

\n

لننظر في مثال بسيط — دالة لجمع رقمين. قم بتحرير الملف Sources/main.swift:

\n
@_extern(wasm, module: "env", name: "add")\nfunc add(_ a: Int, _ b: Int) -> Int\n\n@main\nstruct App {\n    static func main() {\n        let result = add(5, 3)\n        print("Result: \\(result)")\n    }\n}
\n

الآن لنقم بترجمته إلى WASM:

\n
swift build --triple wasm32-unknown-wasi
\n

بعد البناء الناجح، سيظهر الملف .build/wasm32-unknown-wasi/release/MyWasmApp.wasm. قم بتشغيله عبر wasmtime:

\n
wasmtime .build/wasm32-unknown-wasi/release/MyWasmApp.wasm
\n

يجب أن ترى المخرجات: Result: 8.

\n\n

4. دمج WebAssembly في تطبيق iOS/macOS الأصلي

\n

الآن الجزء المثير — استدعاء دالة WASM من تطبيق Swift على iOS. استخدم مكتبة WasmKit (أو WASMInterfaces).

\n

4.1 إضافة التبعية

\n

في Package.swift لمشروع iOS الخاص بك، أضف:

\n
dependencies: [\n    .package(url: "https://github.com/swiftwasm/WasmKit.git", from: "0.1.0")\n],\ntargets: [\n    .target(\n        name: "YourApp",\n        dependencies: ["WasmKit"]\n    )\n]
\n

4.2 تحميل واستدعاء وحدة WASM

\n

مثال كود لتحميل ملف .wasm واستدعاء دالة:

\n
import WasmKit\n\nfunc callWasmAdd() throws {\n    guard let wasmURL = Bundle.main.url(forResource: "MyWasmApp", withExtension: "wasm") else {\n        fatalError("WASM file not found")\n    }\n    let wasmData = try Data(contentsOf: wasmURL)\n    let engine = WasmEngine()\n    let module = try engine.loadModule(wasmData)\n    let instance = try module.instantiate()\n    \n    // استدعاء دالة add\n    let result = try instance.exports["add"]?.function?.call([5, 3])\n    print("WASM result: \\(result?.first ?? 0)")\n}
\n

لا تنس إضافة ملف .was

المدونات

توصيات الكتب