لماذا تختار الشركات الناشئة لغة C++: 3 قصص نجاح وكود

مدرب بايثون أونلاين للمبتدئين

تعلم Python بسهولة دون إرهاق نظري. حل مهام عملية مع التحقق التلقائي واكتب الكود مباشرة في المتصفح.

ابدأ الدورة

C++ ليست مجرد لغة للمتحمسين، بل محرك للشركات الناشئة الأحادية القرن

\n\n

عندما نتحدث عن الشركات الناشئة الحديثة، غالبًا ما تتبادر إلى الذهن Python أو JavaScript أو Go. ولكن هناك فئة كاملة من المشاريع التي تراهن منذ البداية على C++. لماذا؟ لأن السرعة والتحكم في الذاكرة والقدرة على التنبؤ هي ما يميز المنتج الجيد عن العظيم. في هذه المقالة، سنحلل ثلاث قصص نجاح حقيقية لشركات ناشئة بنت أعمالها على C++، ونرى كيف يبدو الكود الذي ساعدها على الانطلاق.

\n\n

القصة 1: JetBrains — بيئات التطوير المتكاملة التي تكتب نفسها

\n\n

JetBrains ليست مجرد شركة، بل هي نظام بيئي كامل من الأدوات للمطورين. IntelliJ IDEA و CLion و PyCharm و ReSharper — كلها مكتوبة بلغة C++ و Java. ولكن لماذا C++؟ الإجابة بسيطة: الأداء والعمل مع استدعاءات النظام منخفضة المستوى.

\n\n

مؤسسو JetBrains (سيرجي دميترييف، إيفجيني بيليايف، وفالنتين كيباتكوف) بدأوا بفكرة: صنع محرر كود ذكي يفهم السياق. للقيام بذلك، كان من الضروري تحليل بناء الجملة في الوقت الفعلي. في C++، يكون القيام بذلك أسهل منه في Java، لأنه يمكنك العمل مباشرة مع AST (شجرة بناء الجملة المجردة) دون تكاليف إضافية غير ضرورية.

\n\n

مثال كود: محلل رموز سريع

\n\n

إليك كيف يمكن أن يبدو محلل معجمي بسيط بلغة C++، يقوم بتحليل الكود إلى رموز. هذه المكونات تحديدًا هي أساس أي محلل كود:

\n\n
#include <iostream>\n#include <vector>\n#include <string>\n\nenum class TokenType {\n    KEYWORD, IDENTIFIER, NUMBER, OPERATOR, UNKNOWN\n};\n\nstruct Token {\n    TokenType type;\n    std::string value;\n};\n\nstd::vector<Token> tokenize(const std::string& source) {\n    std::vector<Token> tokens;\n    size_t i = 0;\n    while (i < source.size()) {\n        if (std::isalpha(source[i])) {\n            std::string ident;\n            while (i < source.size() && std::isalnum(source[i])) {\n                ident += source[i++];\n            }\n            tokens.push_back({TokenType::IDENTIFIER, ident});\n        } else if (std::isdigit(source[i])) {\n            std::string num;\n            while (i < source.size() && std::isdigit(source[i])) {\n                num += source[i++];\n            }\n            tokens.push_back({TokenType::NUMBER, num});\n        } else {\n            tokens.push_back({TokenType::OPERATOR, std::string(1, source[i++])});\n        }\n    }\n    return tokens;\n}\n\nint main() {\n    std::string code = "int x = 42 + y;";\n    auto tokens = tokenize(code);\n    for (const auto& t : tokens) {\n        std::cout << static_cast<int>(t.type) << ": " << t.value << std::endl;\n    }\n    return 0;\n}\n
\n\n

هذا الكود هو نسخة مبسطة مما يفعله CLion أو ReSharper. في C++، تعمل هذه المحللات أسرع بعشرات المرات من اللغات المفسرة. اختارت JetBrains لغة C++ لهذه السرعة تحديدًا — عندما "يتباطأ" IDE، يفقد المطور تركيزه. وفي الشركة الناشئة، كل ثانية لها حسابها.

\n\n

القصة 2: Figma — كيف أنقذت C++ تصميم الويب

\n\n

Figma هو محرر عبر الإنترنت لتصميم واجهات المستخدم. قد يبدو تطبيق ويب، فما دخل C++ هنا؟ ولكن داخل Figma، يتم استخدام WebAssembly، المُجمّع من C++. لماذا؟ لأن عرض الرسومات المتجهة في المتصفح عبر JavaScript بطيء. أما عبر C++ فهو سريع كالبرق.

\n\n

مؤسس Figma، ديلان فيلد، عمل سابقًا في Microsoft على PowerPoint. كان يعلم أن الرسومات المعقدة تتطلب نهجًا منخفض المستوى. سمحت له C++ بكتابة محرك ثنائي الأبعاد خاص به يعمل مباشرة في المتصفح عبر WebAssembly. النتيجة — أصبحت Figma المعيار لتصميم UI/UX.

\n\n

مثال كود: رسم مثلث بلغة C++ في WebAssembly

\n\n
#include <emscripten.h>\n#include <cmath>\n\nextern "C" {\n    EMSCRIPTEN_KEEPALIVE\n    void renderTriangle(int canvasWidth, int canvasHei                

المدونات

توصيات الكتب