Архитектура Swift (iOS/macOS) приложений — Алексей Рыбаков — обложка книги
300 страниц
Swift (iOS/macOS)
PDF
4.5

Архитектура Swift (iOS/macOS) приложений

Паттерны, принципы и практики создания надёжных приложений

Автор:

Год:

Краткое содержимое:

Создание качественного iOS или macOS приложения — это не только знание синтаксиса Swift и UIKit. Настоящая инженерная задача — спроектировать код так, чтобы он был гибким, тестируемым и легко поддерживаемым. Книга «Архитектура Swift (iOS/macOS) приложений» — это практическое руководство по выбору и внедрению архитектурных паттернов, которые помогут вам писать чистый, масштабируемый код.

Для кого эта книга?

  • iOS/macOS разработчики, которые столкнулись с проблемами «спагетти-кода» в ViewController.
  • Junior и Middle специалисты, желающие систематизировать знания о проектировании приложений.
  • Team Lead, которые ищут оптимальные подходы для организации работы команды над крупным проектом.

Что вы узнаете:

  • Основные принципы SOLID и их применение в экосистеме Apple.
  • Детальный разбор классических паттернов: MVC, MVP, MVVM — с примерами на Swift 5.9+.
  • Современные подходы: Coordinator (навигация), VIPER (для сложных экранов) и Clean Architecture.
  • Как сочетать SwiftUI и UIKit в рамках единой архитектуры.
  • Организация слоя данных: Repository, Service Locator, Dependency Injection.
  • Тестирование: модульные и UI-тесты при различных архитектурных решениях.
  • Рефакторинг: пошаговые рецепты превращения плохо спроектированного проекта в хорошо структурированный.

Особенности издания:

  • Все примеры кода актуальны для Swift 5.9+ и Xcode 15+.
  • Реальные кейсы из практики автора, включая приложения с многопоточностью и сетевыми запросами.
  • Сравнительные таблицы: когда выбирать MVVM, а когда — VIPER.
  • Готовые шаблоны (Boilerplate) для быстрого старта нового проекта.

Эта книга не про абстрактную теорию — она про то, как принимать архитектурные решения, которые сэкономят вам часы дебаггинга и переписывания кода. После её прочтения вы сможете уверенно проектировать приложения любого масштаба: от простого таймера до корпоративного мессенджера или редактора видео.

Рекомендаций