TypeScript Blueprints
274 Seiten
German
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4.5

TypeScript Blueprints

Практические проекты на TypeScript

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Einleitung

Das Buch TypeScript Blueprints (Autor Ivo Gabe de Wolff, 2016, 274 Seiten) ist ein praktischer Leitfaden, der den Leser nicht nur die Syntax von TypeScript lernen lässt, sondern ihn direkt dazu bringt, sie für die Erstellung realer Anwendungen einzusetzen. Im Gegensatz zu vielen Lehrbüchern, die sich auf die Theorie konzentrieren, ist dieses Buch um eine Reihe abgeschlossener Projekte herum aufgebaut – von Spielen bis hin zu Serverlösungen. Es ist ideal für diejenigen, die bereits mit den Grundlagen von JavaScript vertraut sind und TypeScript durch Praxis erlernen möchten.

Worum es in dem Buch geht

Das Buch besteht aus 10 Kapiteln, die jeweils einem eigenen Projekt gewidmet sind. Der Autor führt den Leser Schritt für Schritt durch alle Phasen der Entwicklung: von der Einrichtung der Umgebung und dem Entwurf der Architektur bis hin zum Testen und Deployment. Zu den wichtigsten Projekten gehören:

  • Erstellung des Spiels „Snake“ mit Canvas und strenger Typisierung.
  • Entwicklung einer Single-Page-Anwendung (SPA) zur Aufgabenverwaltung.
  • Aufbau einer REST-API mit Node.js und TypeScript.
  • Implementierung einer Echtzeit-Chat-Anwendung (WebSocket).
  • Erstellung einer Komponentenbibliothek für React (mit TypeScript).
  • Entwicklung eines einfachen Compilers/Transpilers in TypeScript.

Jedes Projekt wird von einer Erklärung der wichtigsten TypeScript-Konzepte begleitet: Typen, Interfaces, Generics, Decorators, Module, Arbeit mit Promises und async/await.

Für wen dieses Buch geeignet ist

Das Buch richtet sich an Entwickler, die bereits mit JavaScript vertraut sind (ES5/ES

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