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Warum muss man in Rust Lebenszeiten (lifetimes) explizit angeben und wie funktioniert das?

Ich habe gerade angefangen, Rust zu lernen, und bin auf das Konzept der Lebenszeiten (lifetimes) gestoßen. Ehrlich gesagt verstehe ich nicht, warum man sie explizit angeben muss. In anderen Sprachen wie C++ oder Java funktionieren Referenzen und Zeiger ohne zusätzliche Annotationen. Warum zwingt mich Rust dazu, `<'a>` und `&'a mut T` zu schreiben?\n\nHier ist ein Beispiel, das mich verwirrt. Ich möchte eine Funktion schreiben, die eine Referenz auf ein Array-Element anhand des Index zurückgibt:\n\n```rust\nfn get_element(arr: &[i32], index: usize) -> &i32 {\n &arr[index]\n}\n```\n\nDer Compiler sagt: "missing lifetime specifier". Warum kann er das nicht selbst herausfinden? Ich übergebe eine Referenz auf ein Array und gebe eine Referenz auf sein Element zurück. Offensichtlich sollte die Lebenszeit der zurückgegebenen Referenz mit der Lebenszeit des eingegebenen Arrays übereinstimmen.\n\nOder hier ein weiteres Beispiel. Ich möchte eine Referenz auf