Wann sollte man Inline-Funktionen in Kotlin verwenden und wie beeinflussen sie die Performance?
Hallo zusammen! Ich habe vor Kurzem angefangen, Kotlin zu lernen, und bin auf das Konzept der Inline-Funktionen gestoßen. In der Dokumentation steht, dass sie helfen, den Overhead durch die Erstellung von Lambda-Objekten zu vermeiden, aber ich verstehe nicht ganz, wann man sie tatsächlich einsetzen sollte.
Zum Beispiel habe ich eine einfache Higher-Order-Funktion:
```kotlin
fun measureTime(action: () -> Unit) {
val start = System.currentTimeMillis()
action()
val end = System.currentTimeMillis()
println("Time: ${end - start} ms")
}
```
Ich rufe sie so auf:
```kotlin
measureTime {
Thread.sleep(100)
println("Hello")
}
```
Es funktioniert alles, aber ich habe gelesen, dass ohne `inline` jedes Mal ein neues Objekt für das Lambda erstellt wird. Ist das wirklich ein Problem? Wann wird das kritisch?
Außerdem habe ich Beispiele mit `reified` gesehen (
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