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Wann sollte man Inline-Funktionen in Kotlin verwenden und wie beeinflussen sie die Performance?

Hallo zusammen! Ich habe vor Kurzem angefangen, Kotlin zu lernen, und bin auf das Konzept der Inline-Funktionen gestoßen. In der Dokumentation steht, dass sie helfen, den Overhead durch die Erstellung von Lambda-Objekten zu vermeiden, aber ich verstehe nicht ganz, wann man sie tatsächlich einsetzen sollte. Zum Beispiel habe ich eine einfache Higher-Order-Funktion: ```kotlin fun measureTime(action: () -> Unit) { val start = System.currentTimeMillis() action() val end = System.currentTimeMillis() println("Time: ${end - start} ms") } ``` Ich rufe sie so auf: ```kotlin measureTime { Thread.sleep(100) println("Hello") } ``` Es funktioniert alles, aber ich habe gelesen, dass ohne `inline` jedes Mal ein neues Objekt für das Lambda erstellt wird. Ist das wirklich ein Problem? Wann wird das kritisch? Außerdem habe ich Beispiele mit `reified` gesehen (