Wie speichert man einen Stream in eine Datei in C#? Richtige Methoden und Beispiele
Hallo zusammen! Ich bin ein C#-Anfänger und stehe vor folgender Aufgabe: Ich habe ein Objekt vom Typ `Stream` (z.B. aus einer HTTP-Anfrage oder aus dem Speicher) und muss dessen gesamten Inhalt in eine Datei auf der Festplatte speichern.
Zuerst habe ich die einfachste Methode versucht: den Stream mit `Read()` in ein Byte-Array einzulesen und dann mit `File.WriteAllBytes` zu schreiben. Hier ist mein Code:
public void SaveStreamToFile(Stream inputStream, string filePath)
{
byte[] buffer = new byte[inputStream.Length];
inputStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
File.WriteAllBytes(filePath, buffer);
}
Dieser Code stürzt jedoch mit einem Fehler ab, wenn der Stream keine Positionierung unterstützt (z.B. ein Netzwerkstream). Außerdem habe ich gelesen, dass es bei großen Dateien zu Speicherproblemen kommen kann. Noch keine Antworten.
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