Warum sollte man in C++ namenlose Namespaces statischen Funktionen vorziehen?
Hallo zusammen! Ich bin ein C++-Anfänger und bin beim Studium des Themas "internal linkage" auf zwei Möglichkeiten gestoßen, Funktionen oder Variablen lokal für eine einzige Übersetzungseinheit (translation unit) zu machen.
Die erste Möglichkeit ist die Verwendung des Schlüsselworts `static` für globale Funktionen und Variablen. Zum Beispiel:
```cpp
// file.cpp
static void helperFunction() {
// ... some implementation
}
static int internalCounter = 0;
```
Die zweite Möglichkeit besteht darin, alles in einen namenlosen Namespace (unnamed namespace) zu packen:
```cpp
// file.cpp
namespace {
void helperFunction() {
// ... some implementation
}
int internalCounter = 0;
}
```
Ich verstehe, dass beide Ansätze die Symbole nur innerhalb dieser Datei sichtbar machen. Aber ich höre oft von erfahrenen