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Was ist Array-to-Pointer Decay in C++?

Hallo Kollegen! Ich habe gerade angefangen, C++ zu lernen, und bin auf ein sehr seltsames Verhalten von Arrays gestoßen. Wenn ich ein Array an eine Funktion übergebe und versuche, seine Größe mit `sizeof` zu ermitteln, bekomme ich nicht das, was ich erwarte. Hier ist ein Beispiel: ```cpp #include void printSize(int arr[]) { std::cout << "Innerhalb der Funktion: " << sizeof(arr) << " Bytes" << std::endl; } int main() { int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; std::cout << "In main: " << sizeof(numbers) << " Bytes" << std::endl; // Gibt 20 aus (5 * 4) printSize(numbers); // Gibt 8 aus (Größe eines Zeigers) auf einem 64-Bit-System return 0; } ``` Ich habe erwartet, dass `sizeof(arr)` innerhalb der Funktion ebenfalls 20 zurückgibt, aber ich bekomme 8. Warum passiert das? Ich habe den Begriff "array decay" gehört, verstehe aber nicht ganz, was das bedeutet.