Wie man eine .APK-Datei mit Buildozer unter Windows erstellt
📁 Python, KI, Spiel, Arbeit
Wenn man versucht, eine .apk-Datei mit Buildozer zu erstellen, bin ich auf ein Problem gestoßen: Wenn man es unter Windows macht, dann ist Target Android sichtbar, das ist klar im Terminal Buildozer Help. Wenn man eine virtuelle Maschine mit Ubuntu erstellt, tritt dieses Problem nicht auf, aber ich möchte vorerst noch nicht darauf umsteigen, es ist noch zu früh. Wahrscheinlich liegt das Problem daran, dass das Modul python-for-android installiert werden muss, aber es ist nicht für Windows verfügbar, wenn ich es richtig verstanden habe.
Dies ist mein erster Versuch, Buildozer, Ubuntu und virtuelle Maschinen zu verwenden , sodass mir schon der Kopf raucht. Vielleicht übersehe ich eine bestimmte Nuance.
Hat jemand
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