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Warum C++-Code zur Überprüfung der Collatz-Vermutung schneller ist als handgeschriebenes Assembler

Ich lerne C++ und x86-Assembler und habe beschlossen, ein Programm zur Überprüfung der Collatz-Vermutung (3n+1) zu schreiben. Die Idee ist einfach: Nimm eine Zahl, wenn sie gerade ist — teile durch 2, wenn ungerade — multipliziere mit 3 und addiere 1. Es soll gezählt werden, wie viele Schritte nötig sind, um 1 zu erreichen. Zuerst schrieb ich den Code in C++: ```cpp int collatz(int n) { int steps = 0; while (n != 1) { if (n % 2 == 0) n /= 2; else n = 3 * n + 1; steps++; } return steps; } ``` Dann schrieb ich manuell eine Assembler-Version mit x86-64-Instruktionen, in der Annahme, dass sie schneller sein würde: ```asm collatz_asm: xor eax, eax ; steps = 0 .loop: cmp edi, 1 je .done test edi, 1 jnz .odd shr edi, 1 ; gerade: n /= 2 inc eax jmp .loop .odd: lea edi, [edi*2+edi+1] ; n = 3*n + 1 inc eax jmp .loop .done: ret ``` Aber als ich die Leistung bei großen Zahlen gemessen habe (z.B. von 1 bis 10 M