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Wie überprüft man, ob eine Datei oder ein Verzeichnis in Rust existiert?

Hallo Kollegen! Ich bin neu in Rust und versuche, ein einfaches Dateiverwaltungstool zu schreiben. Ich muss überprüfen, ob eine Datei oder ein Verzeichnis unter einem bestimmten Pfad existiert, bevor ich Operationen wie Lesen oder Löschen durchführe. In der Dokumentation habe ich die Methode `std::path::Path::exists()` gefunden, bin mir aber nicht sicher, ob das der richtige Ansatz ist, da in einigen Diskussionen von Datenrennen und Problemen mit symbolischen Links die Rede ist. So mache ich es derzeit: ```rust use std::path::Path; fn main() { let path = Path::new("/tmp/my_file.txt"); if path.exists() { println!("Datei existiert!"); } else { println!("Datei nicht gefunden."); } } ``` Dieser Code funktioniert, aber ich habe gehört, dass zwischen dem `exists()`-Check und dem tatsächlichen Öffnen der Datei eine Zustandsänderung auftreten kann (z. B. löscht ein anderer Prozess die Datei). Wie geht man mit solchen Situationen richtig um? Gibt es zuverlässigere Methoden, um die Existenz eines Pfades in Rust zu überprüfen? Muss man symbolische