Wie man Vektoren in Rust richtig kombiniert: Die besten Methoden zur Verkettung
Hallo zusammen! Ich habe gerade angefangen, Rust zu lernen, und bin auf ein Problem bei der Arbeit mit Vektoren gestoßen. Ich muss zwei Vektoren zu einem kombinieren, bin mir aber nicht sicher, welche Methode richtig und effizient ist.
Angenommen, ich habe zwei Vektoren:
```rust
let vec1 = vec![1, 2, 3];
let vec2 = vec![4, 5, 6];
```
Ich möchte `[1, 2, 3, 4, 5, 6]` erhalten. Ich habe versucht, `let result = vec1 + vec2;` zu schreiben, aber der Compiler meckert. Dann bin ich auf die Methode `append` gestoßen, aber sie mutiert den ursprünglichen Vektor und übernimmt die Daten aus dem zweiten. Ich habe auch `extend` und `chain` gesehen, bin aber verwirrt über ihre Unterschiede.
Könnt ihr mir bitte helfen:
1. Welche Methode ist die idiomatischste für Rust?
2. Welche ist die performanteste für große Vektoren?
3. Was tun, wenn ich die ursprünglichen Vektoren unverändert lassen möchte?
Vielen Dank im Voraus für eure Hilfe!
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Grundlegende Methoden zur Verkettung von Vektoren in Rust
In Rust gibt es keinen +-Operator für Vektoren, aber es gibt mehrere elegante Wege, sie zu kombinieren. Die Wahl hängt davon ab, ob Sie die