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In welchen Fällen sollte man malloc und in welchen new in C++ verwenden?

Hallo, Kollegen! Ich lerne C++ und bin zur Speicherverwaltung gekommen. Ich habe zwar verstanden, dass malloc eine Funktion aus C ist und new ein Operator in C++, aber in der Praxis bin ich verwirrt. Angenommen, ich möchte Speicher für ein Objekt der Klasse `Person` reservieren. Hier sind zwei Wege, die ich verstehe: ```cpp #include // für malloc #include class Person { public: Person(const std::string& name) : name_(name) { std::cout << "Person created: " << name_ << std::endl; } ~Person() { std::cout << "Person destroyed: " << name_ << std::endl; } void greet() { std::cout << "Hi, I'm " << name_ << std::endl; } private: std::string name_; }; // Variante 1: malloc Person* p1 = (Person*)malloc(sizeof(Person)); // Variante 2: new Person* p2 = new Person("Alice"); ``` Ich sehe, dass bei Verwendung von `new` automatisch der Konstruktor aufgerufen wird, während man bei `malloc` placement new oder etwas Ähnliches machen muss. Und was ist mit der Freigabe? `free(p1)`