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Was sind die Vorteile von std::distance gegenüber der Subtraktion von Iteratoren in C++?

Hallo Kollegen! Ich habe kürzlich angefangen, C++ zu lernen und bin auf einen interessanten Punkt bei der Arbeit mit Iteratoren gestoßen. Angenommen, ich habe std::vector v = {10, 20, 30, 40, 50}; und ich möchte den Abstand zwischen zwei Iteratoren finden, zum Beispiel vom Anfang bis zur Mitte. Ich weiß, dass man bei Random-Access-Iteratoren (wie bei vector) einfach einen Iterator vom anderen subtrahieren kann: auto mid = v.begin() + 2; ptrdiff_t dist = mid - v.begin(); // dist = 2. Das funktioniert und scheint sehr einfach. Aber im Code anderer Entwickler sehe ich oft die Verwendung von std::distance: auto dist = std::distance(v.begin(), mid);. Und mir ist unklar, warum man eine Funktion verwenden sollte, wenn man einfach subtrahieren kann? Schließlich ist die Subtraktion kürzer und wahrscheinlich schneller? Ich verstehe, dass std::distance eine Template-Funktion aus dem Header ist. Aber was sind ihre tatsächlichen Vorteile? Ist sie sicherer? Funktioniert sie mit anderen Containern, bei denen es keine Subtraktion gibt? Oder ist es einfach eine Frage des Stils? Ich wäre dankbar für eine Erklärung mit Beispielen, besonders wenn Sie einen Fehler zeigen.