Arquitectura de aplicaciones C++: Escalabilidad y mantenibilidad
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Arquitectura de aplicaciones C++: Escalabilidad y mantenibilidad

Arquitectura de aplicaciones C++: Escalabilidad y mantenibilidad

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El libro «Arquitectura de aplicaciones C++» es una guía práctica para crear sistemas de software escalables, mantenibles y de alto rendimiento en el lenguaje C++. A diferencia de muchos manuales que se centran en la sintaxis o algoritmos individuales, este libro está dedicado a cómo tomar decisiones arquitectónicas correctas en todas las etapas del desarrollo: desde la elección de la estructura del proyecto hasta la implementación de patrones de diseño complejos y la gestión de dependencias.



El autor, Alexey Petrov, desarrollador senior con 15 años de experiencia, comparte enfoques probados en la práctica. Aprenderá no solo a escribir código, sino a construir sistemas que sean fáciles de ampliar, probar y mantener durante años.



¿Para quién es este libro?

  • Desarrolladores Junior y Middle que quieran pasar de escribir «código funcional» a diseñar arquitectura.
  • Ingenieros Senior que busquen sistematizar conocimientos y aprender enfoques modernos (C++17/20).
  • Arquitectos de software que busquen ejemplos concretos de implementación de patrones en C++.
  • Team Leads que deseen implementar una cultura de código de calidad y revisiones en su equipo.


¿Qué aprenderá del libro?

  • Principios fundamentales: SOLID, DRY, KISS, YAGNI y su aplicación en el contexto de C++.
  • Patrones de diseño: Implementación de los patrones clásicos de GoF (Factory, Observer, Strategy, Command) teniendo en cuenta las particularidades de C++ (RAII, punteros inteligentes, semántica de movimiento).
  • Gestión de dependencias: Bajo acoplamiento, inyección de dependencias (DI), trabajo con el idiom Pimpl.
  • Modularidad y componentes: Diseño de bibliotecas, trabajo con espacios de nombres, módulos de C++20.
  • Gestión de memoria: Cómo evitar fugas, usar correctamente punteros inteligentes, pools de memoria y asignadores.
  • Pruebas de arquitectura: Pruebas unitarias, mocks, pruebas de composición de componentes.
  • Refactorización de código heredado: Estrategias paso a paso para convertir «código espagueti» en una arquitectura limpia.
  • Rendimiento y seguridad: Perfilado, asincronía, trabajo con concurrencia sin condiciones de carrera.


Características del libro

  • Todos los ejemplos de código están escritos en C++17/20 moderno usando std::optional, std::variant, ranges.
  • Casos reales de la industria: motores de juegos, sistemas financieros, software embebido.
  • Ejercicios y preguntas de autoevaluación al final de cada capítulo.
  • Análisis comparativo de diferentes enfoques arquitectónicos (monolito, microservicios, plugins).


El libro está disponible para lectura en formatos PDF, EPUB y en línea en el sitio web PythonLib. Ideal para quienes quieren convertirse no solo en programadores, sino en ingenieros arquitectos.

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