Arquitectura de aplicaciones Swift (iOS/macOS)
Arquitectura de aplicaciones Swift (iOS/macOS)
Resumen:
Crear una aplicación de calidad para iOS o macOS no es solo conocer la sintaxis de Swift y UIKit. El verdadero desafío de ingeniería es diseñar el código para que sea flexible, testeable y fácil de mantener. El libro «Arquitectura de aplicaciones Swift (iOS/macOS)» es una guía práctica para seleccionar e implementar patrones arquitectónicos que le ayudarán a escribir código limpio y escalable.
¿Para quién es este libro?
- Desarrolladores iOS/macOS que se han enfrentado a problemas de «código espagueti» en ViewController.
- Especialistas Junior y Middle que desean sistematizar sus conocimientos sobre diseño de aplicaciones.
- Team Leads que buscan enfoques óptimos para organizar el trabajo del equipo en un proyecto grande.
¿Qué aprenderá?
- Principios fundamentales de SOLID y su aplicación en el ecosistema de Apple.
- Análisis detallado de patrones clásicos: MVC, MVP, MVVM — con ejemplos en Swift 5.9+.
- Enfoques modernos: Coordinator (navegación), VIPER (para pantallas complejas) y Clean Architecture.
- Cómo combinar SwiftUI y UIKit dentro de una arquitectura unificada.
- Organización de la capa de datos: Repository, Service Locator, Dependency Injection.
- Pruebas: pruebas unitarias y de UI con diferentes soluciones arquitectónicas.
- Refactorización: recetas paso a paso para transformar un proyecto mal diseñado en uno bien estructurado.
Características de la edición:
- Todos los ejemplos de código están actualizados para Swift 5.9+ y Xcode 15+.
- Casos reales de la práctica del autor, incluyendo aplicaciones con multihilo y solicitudes de red.
- Tablas comparativas: cuándo elegir MVVM y cuándo VIPER.
- Plantillas listas (Boilerplate) para iniciar rápidamente un nuevo proyecto.
Este libro no trata sobre teoría abstracta — trata sobre cómo tomar decisiones arquitectónicas que le ahorrarán horas de depuración y reescritura de código. Después de leerlo, podrá diseñar con confianza aplicaciones de cualquier escala: desde un simple temporizador hasta un mensajero corporativo o un editor de video.