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Comparación de float y double en C++: ¿cómo evitar errores por pérdida de precisión?

Hola a todos. Soy un desarrollador principiante de C++ y me encontré con un problema al comparar números de punto flotante. Estoy escribiendo un programa para simular procesos físicos y necesito verificar si dos números de tipo float o double son iguales. El problema es que debido a los errores de cálculo (por ejemplo, 0.1 + 0.2 no es igual a 0.3), la comparación directa con `==` casi nunca funciona: ```cpp #include int main() { double a = 0.1 + 0.2; double b = 0.3; if (a == b) { std::cout << "Iguales" << std::endl; } else { std::cout << "No iguales" << std::endl; // Esto se imprime } return 0; } ``` He leído que se debe comparar con algún "épsilon" (tolerancia), pero no entiendo cómo elegir ese valor correctamente. Por ejemplo, para algunos números funciona `1e-6`, pero para otros no. ¿Existe una forma universal? ¿Cómo tener en cuenta que float y double tienen diferente precisión? ¿Y qué hacer si los números son muy grandes o muy pequeños? Agradecería una explicación detallada.