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Cuándo usar clases estáticas en C# y por qué no siempre son malas

¡Hola a todos! Soy un desarrollador principiante de C# (estudiando alrededor de 4 meses). Parece que he entendido los conceptos básicos de OOP: clases, objetos, herencia, polimorfismo. Pero hay un tema que me confunde: las clases estáticas. En ejemplos de estudio, a menudo veo que se usan para helpers o constantes. Por ejemplo, escribí esta clase para trabajar con operaciones matemáticas: ```csharp public static class MathHelper { public static double CircleArea(double radius) { return Math.PI * radius * radius; } public static double CelsiusToFahrenheit(double celsius) { return celsius * 9 / 5 + 32; } } ``` Pero luego leí en foros que las clases estáticas violan los principios de OOP (en particular, Dependency Injection y testabilidad), y que es mejor evitarlas. Dicen que es "código procedural en un envoltorio orientado a objetos". Ahora estoy confundido. ¿Cuándo realmente debería usarlas? ¿Y cuándo es mejor crear una clase normal con métodos de instancia? ¿Hay situaciones donde una clase estática es