¿Cuáles son las reglas exactas del auto-dereferencing en Rust?
¡Hola a todos! Empecé a estudiar Rust recientemente y no puedo entender el auto-dereferencing. La documentación dice que el compilador dereferencia las referencias automáticamente cuando es necesario, pero siempre me confundo.
Aquí hay un ejemplo simple. Tengo una estructura `Point` con un método `distance_from_origin`. Creo una instancia, luego una referencia a ella, luego una referencia a la referencia, e intento llamar al método:
```rust
struct Point {
x: f64,
y: f64,
}
impl Point {
fn distance_from_origin(&self) -> f64 {
(self.x.powi(2) + self.y.powi(2)).sqrt()
}
}
fn main() {
let p = Point { x: 3.0, y: 4.0 };
let r1 = &p; // &Point
let r2 = &&p; // &&Point
let r3 = &&&p; // &&&Point
println!("{}", p.distance_from_origin()); // Funciona
println!("{}", r1.distance_from_origin()); // ¡Funciona!
println!("{}", r2.distance_from_origin()); // ¡¡Funciona!!
println!("{}", r3.distance_from_origin()); // También funciona
}