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¿Qué es la semántica de movimiento (move semantics) en C++11 y cómo funciona?

¡Hola a todos! Empecé a estudiar C++11 y constantemente me topo con el término "move semantics", pero no logro entender completamente qué es y para qué sirve. Leí varios artículos, pero en todos los ejemplos son algo abstractos. Tengo este código. Supongamos que escribo una clase que gestiona un array dinámico: ```cpp #include #include class MyArray { public: int* data; size_t size; MyArray(size_t s) : size(s) { data = new int[size]; std::cout << "Constructor called\n"; } MyArray(const MyArray& other) : size(other.size) { data = new int[size]; std::memcpy(data, other.data, size * sizeof(int)); std::cout << "Copy constructor called\n"; } MyArray& operator=(const MyArray& other) { if (this != &other) { delete[] data; size = other.size; data = new int[size]; std::memcpy(data, other.data, size * sizeof(int)); s