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¿Cuál es la diferencia entre struct y typedef struct en C++?

¡Hola a todos! Recientemente comencé a aprender C++ después de C, y tengo una pregunta sobre la declaración de estructuras. En C, solía escribir así: ```c typedef struct { int x; int y; } Point; ``` Y luego usar `Point` como un tipo normal. Pero cuando pasé a C++, vi que muchos escriben simplemente: ```cpp struct Point { int x; int y; }; ``` Y luego usan `Point` sin `struct`. Esto me confunde. Probé ambas opciones en C++, y ambas funcionan. Pero, ¿cuál es la diferencia entre ellas? ¿Es necesario usar `typedef struct` en C++? ¿O se considera una mala práctica? He oído que en C++ las estructuras son casi como clases, pero no estoy seguro de cómo afecta esto a la declaración. ¿Puede `typedef` afectar el rendimiento o la forma en que el compilador procesa el código? Agradecería una explicación detallada con ejemplos. <<>>

Diferencia clave: C vs C++

En C++, la palabra clave struct crea automáticamente un nombre de tipo, por lo que typedef