Cómo usar correctamente dispatch_after en Swift para retrasar la ejecución de código
¡Hola! Acabo de empezar a aprender Swift y estoy tratando de entender Grand Central Dispatch. Antes, en Objective-C, solía usar dispatch_after para ejecutar código con un retraso, por ejemplo:
```objc
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"Han pasado 2 segundos");
});
```
Pero ahora, cuando escribo en Swift, no estoy seguro de cómo reescribir este código correctamente. Probé algo como:
```swift
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, Int64(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue()) {
print("Han pasado 2 segundos")
}
```
Pero el compilador se queja de la sintaxis. Vi que en Swift 3 y superiores, la API de GCD cambió mucho y la forma antigua dejó de funcionar. Necesito ejecutar un retraso antes de actualizar la UI (por ejemplo, mostrar una alerta o cambiar un label). Por favor, indícame cómo hacerlo correctamente en Swift moderno. Preferiblemente con ejemplos de código para que entienda exactamente cómo funciona. ¡Gracias de antemano!
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