¿Cuándo usar class y cuándo struct en C++? Reglas y mejores prácticas
¡Hola a todos! Recientemente comencé a estudiar C++ y me confundí con la elección entre class y struct. Aunque en C++ son casi iguales, veo que los programadores experimentados los usan de manera diferente. Por ejemplo, escribí este código para un punto en el plano:
```cpp
struct Point {
int x;
int y;
};
class Circle {
private:
int radius;
public:
Circle(int r) : radius(r) {}
int getRadius() { return radius; }
};
```
Pero luego vi que alguien hace esto:
```cpp
class Point2 {
public:
int x;
int y;
};
```
Y no me quedó claro: ¿para qué usar class si todo es público? Y al revés, ¿por qué no hacer un struct con campos y métodos privados?
He oído que hay una "regla general" (rule of thumb), pero no encuentro una explicación clara. ¿Cuándo debo elegir struct y cuándo class? ¿Hay convenciones o es solo cuestión de gusto? ¡Agradecería una respuesta detallada con ejemplos!
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La diferencia principal:
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