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¿Qué son los tipos POD en C++ y para qué sirven?

¡Hola a todos! Empecé a estudiar C++ y me topé con el término "tipo POD". Leí la documentación, pero no lo entendí del todo. Me encontré con frases como "trivialmente copiable", "disposición estándar" — me da vueltas la cabeza. Por ejemplo, tengo dos estructuras: ```cpp struct Point { int x; int y; }; struct Person { std::string name; int age; }; ``` He oído que `Point` es un tipo POD, pero `Person` no. ¿Pero por qué? Ambas estructuras solo contienen datos. También me interesa el lado práctico. ¿Dónde puede ser útil este conocimiento? He oído que los tipos POD se pueden copiar de forma segura con `memcpy` y usar en union. Pero, ¿cómo funciona y cuándo es realmente necesario? Expliquen, por favor, en lenguaje sencillo: qué es POD en C++ moderno (C++11 y posteriores), en qué se diferencian de las clases/estructuras normales, y en qué tareas reales será útil este conocimiento. Agradeceré ejemplos de código. <<>>

¿Qué son los tipos POD?

En C++ moderno (a partir de