Cómo usar dispatch_after en Swift 3, 4 y 5 para ejecución retrasada
¡Hola! Soy nuevo en Swift y estoy intentando migrar código antiguo de Objective-C, donde usaba dispatch_after para retrasar la ejecución. Antes escribía algo como:
```objective-c
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"Han pasado 2 segundos");
});
```
Pero en Swift 3 y superiores esto no funciona. Intenté escribir así:
```swift
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, Int64(2.0 * Double(NSEC_PER_SEC))), DispatchQueue.main, {
print("Han pasado 2 segundos")
})
```
Pero Xcode da un error: "Use of unresolved identifier 'dispatch_after'". Entiendo que GCD ha cambiado mucho, pero no encuentro un ejemplo claro para Swift 3/4/5. Por favor, explícame cómo hacer correctamente un retraso de 2 segundos con ejecución en el hilo principal. Necesito un ejemplo simple y funcional para poder insertarlo en mi código. ¡Gracias de antemano!
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La forma correcta de ejecución retrasada en Swift 3+
En Swift 3, la API
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