Error dyld: Library not loaded: @rpath/libswiftCore.dylib al iniciar la aplicación iOS
¡Hola a todos! Soy nuevo en Swift y Xcode, y me encontré con un error extraño. Creé un proyecto simple para iOS (Single View App) en Swift, agregué un par de elementos UI (UILabel, UIButton) y escribí código simple para manejar el toque del botón. Todo se compila sin errores, pero cuando intento ejecutar la aplicación en el simulador iPhone 14 Pro (iOS 16.4), se bloquea inmediatamente después de iniciar con el mensaje en la consola:
```
dyld: Library not loaded: @rpath/libswiftCore.dylib
Referenced from: /Users/username/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/.../App.app/App
Reason: no suitable image found. Did find:
/Users/username/Library/Developer/Xcode/DerivedData/.../Build/Products/Debug-iphonesimulator/libswiftCore.dylib: mach-o, but wrong architecture
```
Ya intenté:
1. Limpiar DerivedData (Product → Clean Build Folder)
2. Reiniciar Xcode y el simulador
3. Verificar que la plataforma objetivo esté seleccionada correctamente (iOS 16.4)
4. Asegurarme de que Swift esté habilitado en Build Settings (Always Embed Swift Sta