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¿Cuál es la diferencia entre struct y typedef struct en C++?

¡Hola! Soy nuevo en C++ y vengo de C. En C solía usar `typedef struct` para no tener que escribir la palabra clave `struct` cada vez que declaraba una variable. Por ejemplo: ```c // Código C typedef struct { int x; int y; } Point; Point p; // funciona sin 'struct' ``` Ahora estoy aprendiendo C++ y veo que muchos escriben simplemente: ```cpp struct Point { int x; int y; }; Point p; // ¡también funciona! ``` Me confunde: en C++, ¿es necesario usar `typedef struct` o se puede usar solo `struct`? ¿Cuál es la diferencia entre ellos? ¿Hay situaciones donde `typedef struct` sigue siendo útil? ¿O es solo una reliquia de C? He probado ambas opciones en Visual Studio 2022, y ambas compilan. Pero quiero entender cuál opción se considera correcta y por qué. ¡Gracias de antemano por la explicación! <<>>

Diferencia principal: C++ crea automáticamente un typedef para las estructuras

En C++, la palabra clave struct (al igual que class) crea automáticamente un tipo que se m