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Value receiver vs. pointer receiver: ¿cuándo usar qué en Go?

¡Hola a todos! Acabo de empezar a aprender Go y no puedo entender los receivers en los métodos. Parece que entiendo la diferencia entre value receiver y pointer receiver, pero en la práctica siempre dudo qué elegir. Por ejemplo, tengo una estructura: ```go type User struct { Name string Age int } ``` Y quiero escribir un método que incremente la edad del usuario. ¿Entiendo correctamente que aquí se necesita un pointer receiver? ```go func (u *User) Birthday() { u.Age++ } ``` ¿Y si solo quiero mostrar información del usuario, puedo usar un value receiver? ```go func (u User) PrintInfo() { fmt.Printf("Name: %s, Age: %d\n", u.Name, u.Age) } ``` Pero lo que me confunde es que leí en algún lugar que si la estructura es grande, el value receiver puede ser ineficiente debido a la copia. ¿Y qué se considera una estructura "grande"? Además, ¿la elección del receiver afecta de alguna manera a las interfaces? ¿Pueden darme reglas claras sobre cuándo usar value receiver y cuándo pointer receiver?