Procesamiento de JSON en Go (Golang): encoding/json y alternativas

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Procesamiento de JSON en Go (Golang): desde lo básico hasta técnicas avanzadas



Go (Golang) ofrece un conjunto de herramientas potente e intuitivo para trabajar con JSON. La biblioteca estándar encoding/json cubre el 95% de las tareas, y para proyectos de alta carga existen alternativas más eficientes. En este artículo, analizaremos todos los aspectos del procesamiento de JSON en Go: desde la serialización básica hasta analizadores personalizados y optimización.



1. Conceptos básicos: la biblioteca estándar encoding/json



En Go, JSON se procesa a través del paquete encoding/json. Las operaciones principales son el marshal (serialización a JSON) y el unmarshal (deserialización desde JSON).



1.1. Marshal (struct → JSON)



Para convertir una estructura de Go a JSON se utiliza la función json.Marshal():



package main

import ( "encoding/json" "fmt" "log")

type User struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` Email string `json:"email,omitempty"` // omitempty - omitir si está vacío}

func main() { user := User{ Name: "Iván Petrov", Age: 30, Email: "ivan@example.com", }

jsonData, err := json.Marshal(user) if err != nil { log.Fatal(err) }

fmt.Println(string(jsonData)) // {"name":"Iván Petrov","age":30,"email":"ivan@example.com"}}


Importante: Los campos de la estructura deben ser exportables (con mayúscula inicial). Las etiquetas json:"fieldname" controlan el nombre de los campos en JSON.



1.2. Unmarshal (JSON → struct)



Para la conversión inversa se utiliza json.Unmarshal():



func main() {    jsonString := `{"name":"Ana","age":25,"email":"anna@mail.com"}`        var user User    err := json.Unmarshal([]byte(jsonString), &user)    if err != nil {        log.Fatal(err)    }

fmt.Printf("Nombre: %s, Edad: %d", user.Name, user.Age) // Nombre: Ana, Edad: 25}


2. Trabajo con estructuras anidadas y arreglos



JSON a menudo contiene objetos y arreglos anidados. En Go, esto se representa con estructuras anidadas y slices:



type Address struct {    City    string `json:"city"`    Street  string `json:"street"`    ZipCode string `json:"zip_code"`}

type Company struct { Name string `json:"name"` Employees []User `json:"employees"` Address Address `json:"address"`}

func main() { companyJSON := `{ "name": "TechCorp", "employees": [ {"name":"Oleg","age":28,"email":"oleg@tech.com"}, {"name":"María","age":32,"email":"maria@tech.com"} ], "address": { "city": "Moscú", "street": "Tverskaya, 10", "zip_code": "101000" } }`

var company Company json.Unmarshal([]byte(companyJSON), &company) fmt.Printf("Empresa: %s, Ciudad: %s, Empleados: %d", company.Name, company.Address.City, len(company.Employees))}


3. Técnicas avanzadas



3.1. Serialización personalizada (interfaces Marshaler/Unmarshaler)



A veces es necesario controlar cómo se convierte un tipo a JSON. Para ello, se implementan las interfaces json.Marshaler y json.Unmarshaler:



type CustomTime struct {    time.Time}

const layout = "2006-01-02T15:04:05Z"

func (ct CustomTime) MarshalJSON() ([]byte, error) { return json.Marshal(ct.Format(layout))}

func (ct *CustomTime) UnmarshalJSON(data []byte) error { var s string if err := json.Unmarshal(data, &s); err != nil { return err } t, err := time.Parse(layout, s) if err != nil { return err } ct.Time = t return nil}

type Event struct { Title string `json:"title"` Date CustomTime `js

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