Kotlin expande horizontes: soporte de una nueva plataforma para el desarrollo multiplataforma

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Kotlin ahora admite una nueva plataforma: ¿qué significa esto para los desarrolladores?



El equipo de JetBrains continúa desarrollando activamente el ecosistema de Kotlin, convirtiéndolo en uno de los más flexibles y modernos del mundo de la programación. En el último lanzamiento, los desarrolladores anunciaron el soporte de una nueva plataforma — WebAssembly (Wasm) en etapa Stable. Este es un evento clave para todos los que usan Kotlin Multiplatform (KMP) y buscan escribir código una vez y ejecutarlo en todas partes: desde servidores y dispositivos móviles hasta navegadores y dispositivos edge.



¿Por qué WebAssembly?

WebAssembly es un formato binario de bajo nivel que se ejecuta en el navegador a una velocidad cercana a la nativa. Anteriormente, Kotlin ya admitía la compilación a JavaScript, pero Wasm abre nuevas posibilidades:

  • Rendimiento: El código Kotlin compilado a Wasm funciona entre 1.5 y 2 veces más rápido que un bundle JS equivalente, especialmente en tareas con cálculos intensivos (gráficos, procesamiento de datos, juegos).
  • Seguridad: Wasm se ejecuta en un sandbox aislado, lo que reduce los riesgos de vulnerabilidades.
  • Versatilidad: Wasm es compatible con todos los navegadores modernos (Chrome, Firefox, Safari, Edge), así como con entornos de servidor (WASI) y dispositivos IoT.


¿Cómo funciona?

Ahora, en proyectos Kotlin, puede especificar el destino wasmJs o wasmWasi en el archivo build.gradle.kts:

kotlin {    wasmJs {        browser { }    }    wasmWasi {        nodejs { }    }}

Después de la compilación, obtiene un archivo .wasm que se puede conectar a una página HTML o ejecutar en un entorno que admita WASI. Importante: para trabajar con DOM y API del navegador, se utiliza la biblioteca estándar Kotlin/Wasm, que es totalmente compatible con Kotlin/JS.



¿Qué aporta esto a los desarrolladores?

  • Stack unificado para web y nativo: Ahora puede escribir lógica de negocio en Kotlin y reutilizarla entre Android, iOS, servidor (JVM) y cliente web (Wasm).
  • Inicio rápido de proyectos: No es necesario aprender TypeScript o Rust para la web de alto rendimiento — basta con conocer Kotlin.
  • Simplificación de DevOps: Un solo lenguaje, un solo sistema de compilación (Gradle) y un solo código para todas las plataformas.


Ejemplo de uso

Imagine que está escribiendo una biblioteca para trabajar con archivos JSON grandes. Con Wasm, se ejecutará en el navegador sin las demoras típicas de JavaScript. Además, Kotlin/Wasm admite corrutinas y serialización (kotlinx.serialization), lo que hace que el código sea conciso y seguro.



¿Cuándo probarlo?

El soporte de Wasm ya está disponible en Kotlin 2.1.0 y versiones superiores. JetBrains recomienda empezar con algo pequeño: migrar a Wasm módulos no relacionados con la UI (clientes API, validadores, cifrado). Con el tiempo, se planea el soporte completo de Compose Multiplatform para Wasm, lo que permitirá crear aplicaciones web completas en Kotlin.



Conclusión

La incorporación de WebAssembly a la lista de plataformas compatibles no es solo una actualización más. Es un paso para que Kotlin se convierta en el lenguaje número uno para el desarrollo multiplataforma. Ahora tiene una herramienta que combina el rendimiento del código nativo y la versatilidad

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