Introducción a Kotlin: Por dónde empezar en 2025
Kotlin es un lenguaje de programación moderno y tipado estáticamente desarrollado por JetBrains. En 2025, ocupa firmemente una posición como uno de los lenguajes más demandados, especialmente en el desarrollo de Android (Google recomienda oficialmente Kotlin), así como para desarrollo backend, aplicaciones de escritorio y multiplataforma. Si eres principiante y quieres ingresar al mundo IT en 2025, Kotlin es una excelente opción: es conciso, seguro y cuenta con una gran comunidad.
En este artículo, analizaremos por dónde empezar a aprender Kotlin en 2025, cómo configurar el entorno de desarrollo, escribir tu primer programa y dominar la sintaxis básica.
¿Por qué elegir Kotlin en 2025?
Kotlin resuelve muchos problemas inherentes a Java mientras mantiene una compatibilidad total con este. Estas son las razones clave para empezar a aprender Kotlin ahora mismo:
- Lenguaje oficial de Android: Google ha declarado a Kotlin como el lenguaje prioritario para el desarrollo de Android.
- Multiplataforma (KMP): Kotlin Multiplatform te permite escribir código compartido para iOS, Android, Web y Escritorio.
- Seguridad contra nulos: El sistema de tipos incorporado protege contra NullPointerException, uno de los errores más comunes.
- Concisión: El código en Kotlin es en promedio 30-40% más corto que el código equivalente en Java.
- Características modernas: Corrutinas para asincronía, clases de datos, lambdas, funciones de extensión.
Paso 1: Instalación de herramientas en 2025
Instalación de IntelliJ IDEA
El mejor entorno de desarrollo para Kotlin es IntelliJ IDEA Community Edition (gratuito). Descárgalo desde el sitio web oficial de JetBrains.
Instalación del JDK
Kotlin se ejecuta en la Máquina Virtual de Java (JVM). Necesitarás JDK 17 o superior. Recomendamos OpenJDK u Oracle JDK.
Verificación de la instalación
Después de la instalación, abre IntelliJ IDEA, crea un nuevo proyecto, selecciona "Kotlin" y "Aplicación de consola". ¡Listo!
Paso 2: Primer programa en Kotlin
Escribamos el clásico "¡Hola, Mundo!" y analicémoslo.
// Este es un comentariofun main() { println("¡Hola, Mundo!") println("¡Bienvenido a Kotlin 2025!")}Desglose del código:
fun— palabra clave para declarar una función.main()— el punto de entrada del programa.println()— función para imprimir una cadena en la consola.//— comentario de una sola línea.
Ejecuta el programa (triángulo verde a la izquierda del código). Verás el saludo en la consola.
Paso 3: Conceptos básicos de sintaxis de Kotlin para principiantes
Variables: val vs var
Kotlin tiene dos tipos de variables:
val— inmutable (solo lectura). No se puede reasignar.var— mutable. El valor se puede cambiar.
fun main() { val nombre: String = "Ana" // Inmutable var edad: Int = 25 // Mutable
// nombre = "Olga" // ¡Error! val no se puede cambiar edad = 26 // Funciona
println("Nombre: $nombre, Edad: $edad")}Salida: Nombre: Ana, Edad: 26
Observa la interpolación de cadenas — el símbolo $ te permite insertar variables directamente en la cadena.
Tipos de datos
Kotlin es un lenguaje tipado estáticamente, pero los tipos a menudo se pueden omitir — el compilador los inferirá.
| Tipo | Descripción | Ejemplo |
|---|---|---|
Int | Número entero | val x: Int = 10 |