كيفية عرض متجه (Vec) على الشاشة في Rust؟ أمثلة مع println! والتنسيق
مرحباً بالجميع! لقد بدأت للتو في تعلم Rust وواجهت مهمة بسيطة للوهلة الأولى: أحتاج إلى عرض محتويات المتجه على الشاشة. أكتب برنامجاً صغيراً لمعالجة الأرقام، وأريد أن أرى ما هو مخزن لدي في `Vec`.
المشكلة هي أنه عندما أحاول استخدام الماكرو `println!` مباشرة، يظهر المترجم خطأ. إليك الكود الخاص بي:
```rust
fn main() {
let numbers = vec![1, 2, 3, 4, 5];
println!("متجهي: {}", numbers);
}
```
يقول المترجم شيئاً مثل: "`Vec` doesn't implement `std::fmt::Display`". أفهم أن هذا يتعلق بـ traits التنسيق، لكنني لا أفهم الأمر تماماً. جربت إضافة `{:?}`، ونجح ذلك، لكن الإخراج كان غير جميل — كل شيء في سطر واحد مع أقواس مربعة. وأنا أردت مثلاً عرض كل عنصر في سطر جديد أو في عمود.
أرجو إرشادي، من فضلكم، حول كيفية عرض المتجهات بشكل صحيح في Rust؟ هل هناك طريقة عامة لأنواع البيانات المختلفة (أرقام، نصوص، structs)؟ وهل يمكنني بطريقة ما