Réusinage de code C# (.NET) : guide pratique
300 pages
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4.5

Réusinage de code C# (.NET) : guide pratique

Réusinage de code C# (.NET) : guide pratique

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Résumé :

Le livre « Réusinage de code C# (.NET) » est un guide pratique destiné aux développeurs qui souhaitent transformer un code « fonctionnel » en un code propre, maintenable et performant. Contrairement aux théories abstraites, l'auteur propose des techniques concrètes et des exemples issus de la pratique réelle sur la plateforme .NET.



De quoi parle ce livre ?

Vous apprendrez à :

  • Identifier les « mauvaises odeurs » du code — duplications, méthodes longues, conditions complexes, mauvaise gestion de la mémoire et des threads.
  • Appliquer les réusinages classiques (extraction de méthode, remplacement de l'héritage par la délégation, encapsulation de champs) en tenant compte des spécificités de C# 8–12 et .NET 6–8.
  • Utiliser les outils modernes — analyseurs Roslyn, ReSharper, fonctionnalités intégrées de Visual Studio et Rider.
  • Améliorer l'architecture — d'une classe monolithique à une architecture propre, introduction de l'injection de dépendances, travail avec async/await et LINQ sans perte de performance.
  • Réusiner du code legacy en toute sécurité — stratégies de couverture par les tests, séparation en couches, élimination progressive des God-objets.


À qui s'adresse ce livre ?

  • Développeurs Junior et Intermédiaires qui écrivent en C# et souhaitent passer à un niveau supérieur de qualité de code.
  • Ingénieurs Senior désireux de systématiser leurs connaissances et d'introduire des processus de réusinage dans leur équipe.
  • Chefs d'équipe et architectes à la recherche de méthodes pratiques pour lutter contre la dette technique.


Qu'allez-vous apprendre ?

  • Comment distinguer un réusinage nécessaire d'une optimisation prématurée.
  • Comment réusiner les tests en même temps que le code pour ne pas perdre en qualité.
  • Comment travailler avec l'héritage, les interfaces et les génériques sans difficulté.
  • Comment appliquer les patrons (Strategy, Visitor, Decorator) dans des scénarios réels.
  • Comment mesurer la « propreté » du code à l'aide de métriques et automatiser les vérifications dans l'IC/DC.


Chaque chapitre contient le code avant et après le réusinage, des explications et des exercices pour consolider les acquis. Le livre est écrit dans un langage vivant, sans académisme excessif — uniquement ce qui vous sera utile dès demain au travail.



Idéal pour ceux qui veulent cesser d'avoir peur de toucher au code des autres et apprendre à l'améliorer de leurs propres mains.

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