Programmation pour les futurs génies
Изучение Swift через создание игр и приложений
Résumé :
Introduction
Le livre «Programming for Aspiring Geniuses» (en traduction russe — «Программирование для будущих гениев») de l'auteur Wallace Wang est sorti en 2016 et a immédiatement attiré l'attention de ceux qui souhaitent débuter dans le monde du développement iOS et macOS. Contrairement à de nombreux manuels surchargés de théorie aride, ce livre propose une approche pratique : vous ne lisez pas simplement sur la syntaxe, mais vous créez immédiatement de véritables jeux et applications en langage Swift.
De quoi parle ce livre
Le livre se compose de 15 chapitres, chacun consacré à un thème spécifique — des bases de Swift au travail avec les graphiques, l'animation et la saisie tactile. L'auteur guide progressivement le lecteur des simples programmes console aux projets complets pour iPhone et iPad. Une attention particulière est portée à :
- les constructions de base du langage : variables, types de données, opérateurs conditionnels, boucles ;
- les fonctions et les closures ;
- les classes, l'héritage et les protocoles ;
- le travail avec Xcode et Interface Builder ;
- la création d'interfaces utilisateur ;
- la gestion des gestes et du multitouch ;
- l'animation et les sprites (SpriteKit) ;
- la sauvegarde des données et le travail avec les fichiers.
Chaque chapitre se termine par un projet pratique — d'un simple jeu «Devine le nombre» à une application de dessin complète.
À qui s'adresse ce livre
Le livre est destiné aux débutants qui n'ont jamais programmé mais qui veulent voir rapidement un résultat. Il convient également à ceux qui ont déjà