Patrons de conception en Go (Golang)
300 pages
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Patrons de conception en Go (Golang)

Patrons de conception en Go (Golang)

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Résumé :

Le livre « Patrons de conception en Go » est un guide pratique pour l'application des patrons classiques et modernes dans le développement avec le langage Go (Golang). Contrairement aux ouvrages traditionnels orientés Java ou C++, ce livre prend en compte les spécificités de Go : absence d'héritage, goroutines et canaux intégrés, interfaces comme mécanisme principal d'abstraction.



Le livre est divisé en trois parties :



  • Patrons de création — singleton, builder, méthode de fabrique, fabrique abstraite, prototype. Les particularités d'implémentation en Go sont examinées en tenant compte des idiomes du langage.
  • Patrons structurels — adaptateur, pont, composite, décorateur, façade, proxy. Exemples d'application pour l'organisation du code et la séparation des responsabilités.
  • Patrons comportementaux — chaîne de responsabilité, commande, itérateur, médiateur, mémento, observateur, état, stratégie, méthode patron, visiteur. Une attention particulière est portée à l'intégration avec les goroutines et les canaux.


Chaque patron est accompagné :



  • d'une description détaillée du problème et du contexte d'application ;
  • d'un diagramme de classes et d'interactions ;
  • d'un exemple complet de code en Go avec des explications ;
  • d'une analyse des avantages et des inconvénients ;
  • de recommandations pour des solutions alternatives dans l'écosystème Go.


À qui s'adresse ce livre :



  • aux développeurs Go souhaitant améliorer l'architecture de leurs projets ;
  • aux programmeurs passant d'autres langages à Go et cherchant des équivalents aux patrons familiers ;
  • aux chefs d'équipe et architectes concevant des systèmes évolutifs et maintenables ;
  • aux étudiants et apprenants de Go qui veulent maîtriser les pratiques professionnelles de développement.


Le lecteur apprendra :



  • comment adapter les patrons classiques à un Go idiomatique ;
  • quels patrons sont efficaces dans un environnement concurrentiel avec des goroutines ;
  • comment éviter les anti-patrons et la complexité excessive ;
  • comment construire une architecture flexible et résistante aux changements d'exigences.


Le livre contient plus de 20 patrons, chacun avec un code fonctionnel pouvant être immédiatement utilisé dans des projets réels. Tous les exemples ont été testés sur la dernière version de Go et sont conformes aux normes de codage modernes.



Ce livre deviendra un ouvrage de référence pour tout développeur Go cherchant à écrire un code propre, modulaire et facilement maintenable.

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