Concurrence en C++ : Guide pratique de la programmation multithread
Concurrence en C++ : Guide pratique de la programmation multithread
Résumé :
Le livre « Concurrence en C++ : Guide pratique de la programmation multithread » est un ouvrage complet destiné aux développeurs souhaitant maîtriser les approches modernes de création d'applications multithread et asynchrones en langage C++. L'auteur, Alexeï Ivanov, ingénieur système et enseignant expérimenté, aborde de manière progressive tous les aspects clés de la programmation concurrente, des bases aux modèles de synchronisation complexes.
De quoi parle ce livre ?
Le livre couvre l'ensemble des sujets nécessaires pour travailler efficacement avec la concurrence en C++ :
- Fondamentaux du multithreading : création et gestion de threads avec
std::thread, passage d'arguments, gestion des exceptions dans les threads. - Synchronisation des données : mutex (
std::mutex,std::shared_mutex), verrous (std::lock_guard,std::unique_lock), variables conditionnelles (std::condition_variable). - Opérations atomiques :
std::atomic, modèles mémoire C++ (memory ordering), programmation lock-free et prévention des courses de données. - Tâches asynchrones :
std::async,std::future,std::promise,std::packaged_task— écriture de code asynchrone sans gestion explicite des threads. - Algorithmes parallèles : utilisation de
std::execution::parpour paralléliser les algorithmes standards (C++17). - Modèles de conception : thread pool, producteur-consommateur, verrou lecteur-écrivain, barrières et loquets (
std::barrier,std::latchen C++20). - Débogage et profilage : outils pour détecter les deadlocks, les data races et les goulots d'étranglement dans le code multithread.
À qui s'adresse ce livre ?
Ce livre est destiné aux développeurs C++ de niveau intermédiaire et avancé qui connaissent déjà les bases du langage (pointeurs, templates, STL) et souhaitent approfondir les sujets de concurrence. Il sera utile :
- Aux programmeurs de serveurs à forte charge et d'applications réseau.
- Aux développeurs de jeux et de moteurs graphiques où la performance est cruciale.
- Aux ingénieurs travaillant sur des systèmes temps réel ou embarqués.
- À tous ceux qui souhaitent écrire du code multithread sûr et efficace en C++.
Que va apprendre le lecteur ?
Après avoir lu ce livre, vous serez capable de :
- Utiliser en toute confiance la bibliothèque standard de threads C++ (std::thread, mutex, futures).
- Comprendre le modèle mémoire C++ et choisir correctement l'ordre des opérations atomiques.
- Éviter les erreurs typiques : deadlock, livelock, courses de données.
- Concevoir des systèmes concurrents évolutifs à l'aide de modèles modernes.
- Appliquer des algorithmes parallèles pour accélérer les calculs.