Structure Point : distance jusqu'à l'origine

Rust Easy structs

Tâche «Structure Point : distance jusqu'à l'origine»

Définissez la structure Point avec les champs x et y (entiers). Écrivez un programme qui lit les entiers x et y, crée une instance de Point, calcule la distance du point à l'origine (0,0) selon la formule sqrt(x*x + y*y) et affiche le résultat avec une précision de deux chiffres après la virgule.

Format d\ entrée

Deux entiers x et y, séparés par un espace.

Format de sortie

Un nombre réel — la distance, arrondie à deux chiffres après la virgule.

Exemples

Exemple 1

ENTRÉE
3 4
SORTIE
5.00

Exemple 2

ENTRÉE
5 1 2 3 4 5
SORTIE
3.00

Exemple 3

ENTRÉE
0 0
SORTIE
0.00

Exemple 4

ENTRÉE
0
SORTIE
0.00
main.rs