Structure Point : distance jusqu'à l'origine
Rust
Easy
structs
Tâche «Structure Point : distance jusqu'à l'origine»
Définissez la structure Point avec les champs x et y (entiers). Écrivez un programme qui lit les entiers x et y, crée une instance de Point, calcule la distance du point à l'origine (0,0) selon la formule sqrt(x*x + y*y) et affiche le résultat avec une précision de deux chiffres après la virgule.
Format d\ entrée
Deux entiers x et y, séparés par un espace.
Format de sortie
Un nombre réel — la distance, arrondie à deux chiffres après la virgule.
Exemples
Exemple 1
ENTRÉE
3 4
SORTIE
5.00
Exemple 2
ENTRÉE
5
1 2 3 4 5
SORTIE
3.00
Exemple 3
ENTRÉE
0 0
SORTIE
0.00
Exemple 4
ENTRÉE
0
SORTIE
0.00
main.rs