L'idée d'un nouveau moteur de jeu en Python est-elle viable ?
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Bonjour à tous ! Je voudrais avoir votre avis sur la viabilité de mon idée. Voici une brève description du tableau général.
Je programme en Python depuis 3 ans, j'ai 16 ans (bientôt 17), et vu mon âge, je peux essayer quelque chose de nouveau. Pendant ces 3 ans de développement en Python, j'ai eu l'occasion d'essayer beaucoup de choses, et à un moment donné, je me suis posé la question du développement de jeux en Python. J'ai rapidement cherché des informations sur les moteurs existants liés à Python. Bricoler via des mods sur Unity et Unreal ne semble pas très intelligent, et je n'ai pas trouvé de moteurs spécifiquement en Python avec un éditeur graphique. C'est pourquoi l'idée de créer un tel moteur m'a effleuré.
Je ne suis pas un génie, donc je ne peux pas réinventer la roue, mais j'ai les réflexions suivantes. Dans l'écosystème Python, il y a Pygame. Certains diront que Pyglet ou Arcade sont meilleurs, et vous aurez partiellement raison. Pygame dispose d'un module expérimental qui utilise des API modernes pour le rendu (OpenGL, Vulkan et autres disponibles). Grâce à ce module, les performances p