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Quelles sont les règles exactes du déréférencement automatique (auto-dereferencing) en Rust ?

Bonjour à tous ! J'ai commencé à apprendre Rust récemment et je n'arrive pas à comprendre le déréférencement automatique (auto-dereferencing). Dans la documentation, il est dit que le compilateur déréférence lui-même les références lorsque c'est nécessaire, mais je suis constamment confus. Voici un exemple simple. J'ai une structure `Point` avec une méthode `distance_from_origin`. Je crée une instance, puis une référence vers elle, puis une référence vers la référence, et j'essaie d'appeler la méthode : ```rust struct Point { x: f64, y: f64, } impl Point { fn distance_from_origin(&self) -> f64 { (self.x.powi(2) + self.y.powi(2)).sqrt() } } fn main() { let p = Point { x: 3.0, y: 4.0 }; let r1 = &p; // &Point let r2 = &&p; // &&Point let r3 = &&&p; // &&&Point println!("{}", p.distance_from_origin()); // Fonctionne println!("{}", r1.distance_from_origin()); // Fonctionne ! println!("{}", r2.distance_from_origin()); // Fonctionne !! println!("{}", r3.distance_from_origin()); // Fonctionne aussi }