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Qu'est-ce que la sémantique de déplacement (move semantics) en C++11 et comment fonctionne-t-elle ?

Bonjour à tous ! J'ai commencé à étudier C++11 et je tombe constamment sur le terme "move semantics", mais je n'arrive pas à comprendre complètement ce que c'est et à quoi ça sert. J'ai lu différents articles, mais partout les exemples sont un peu abstraits. J'ai ce code. Supposons que j'écris une classe qui gère un tableau dynamique : ```cpp #include #include class MyArray { public: int* data; size_t size; MyArray(size_t s) : size(s) { data = new int[size]; std::cout << "Constructor called\n"; } MyArray(const MyArray& other) : size(other.size) { data = new int[size]; std::memcpy(data, other.data, size * sizeof(int)); std::cout << "Copy constructor called\n"; } MyArray& operator=(const MyArray& other) { if (this != &other) { delete[] data; size = other.size; data = new int[size]; std::memcpy(data, other.data, size * sizeof(int)); s